31 一月 2006

玩DOTA的心得之基本概念篇

請記住,無論第一個想衝什麼裝備,如果你的角色沒有回血技能,遊戲一開始給你的錢,最好拿去買回覆之戒(ROR)+藍(回覆400血)或綠水(回覆100法)
如果你有回血技能,最好拿去買回法面具(sobi)+藍綠水
如果你的控兵不錯,又是法術型角色,尤其是巫妖和宙斯,起手可以考慮買雞,來回買藍綠水和裝備使你不斷保持在前線,壓制敵人英雄的等級
存到足夠的錢後,第二個裝備最好要買鞋,這可以減少你一開始玩的死亡率和提高追殺成功率(但不代表第二個不買鞋就是新手)使用藍或綠水的時候,不能被任何一個攻擊碰到,不然效果消失,藍或綠水等於白買了....
技能點法上,如果你沒碰過這隻英雄,也沒看過個別英雄介紹,點法上必要先點 "瞬間" 補血技 如果沒有瞬間補血技,則必要先點 "瞬間" 傷害技
在進退上,除非你有把握這一次就殺掉對方英雄,否則不要硬接小兵和敵方英雄的攻擊,尤其是對方"主動"的攻擊,這個多半有鬼,可能對方有埋伏在附近,(兩側的河道有時會出現符文:分別是"快速" "傷害加倍" "隱形" "回復",敵方如果吃到前三種符文,埋伏在附近,很容易讓你死的不明不白)
不然至少也會讓你白白損血,被對方壓回去泡溫泉,你回去泡溫泉一次,損失的經驗值和金錢,在初期的戰鬥,影響極為龐大(但是該回還是要回...不然被殺掉更傷)
接下來為戰鬥分期....
個人分法
早期-lv 1~~10
中期-lv 11~~16
後期-lv17~~lv25
(大後期差不多是lv22+)
遊戲中的英雄大體上可以分成四類型,每一類中都有例外,以下只介紹此類型中的典型

1.智慧型-買法以羊杖,大根,重置球以及買振魂石(soul booster)或買補頓為目標,反而神杖大多不是第一目標,羊杖主打癱瘓對手戰鬥能力,組成要件的吹杖更是中期回魔,保命和追殺好物,這類物品的充能不要省,能用就用,大根主打增強瞬間殺傷力,是死靈的首選振魂石主打撐血撐魔,能在場上多留一段時間,就能多放幾招,提供穩定的傷害輸出,補頓就是主打"中壓",在法師眾多的隊伍裡,早早中壓是很重要的,重置球和神杖反而適用的人不多,多半是用於第二或第三件高級武器史卡蒂之眼如果賺錢有自信可以組,和振魂石主打的功能差不多,只是多一個讓別人跑不掉...優點-前中期傷害最高,最多牽制技能,範圍殺傷力強缺點-後期強度漸弱,會被骨法的杖反制(可以算時間去克服,骨法的杖不能一直存在場上),移動速度除了女妖以外,普遍偏慢戰法:壓制對面角色,拖慢他們成長,延長前中期優勢,早期推爆一路,避免後期被力量型角色SM
推薦易上手角色:

女妖:以蟲波為初期壓制的招式,移動速度在智慧型中算前兩名快速的,初期以蟲波先點滿,然後才是被動技能,有大絕招點大絕招本隻角色還有遊戲中極重要,可決定會戰勝負的沉默術,會讓敵人放不出技能,熟悉使用法以後,甚至可以先放棄幾點被動技能,先點沉默術
巫妖:以冰凍新星為初期壓制的招式,吃小兵回復法力,初期最壓人的腳色這就是其中之一,看到英雄出現,冰凍新星往他們身上砸就可以了,冰凍新星先滿,吃小兵第二,有大絕點大絕,他的大絕招是不斷彈跳的冰球,因此附近要有兩個敵人以上才能發揮出最大威力

宙斯:以連環閃電為初期壓制的招式,也是初期最壓人的腳色之一,消耗法力極少,初期先點連環閃電,但注意的是"雷擊先滿",因為連環閃電傷害上升較少,而且靠的是不斷傳導到敵人身上的雷電消血(打小兵就會傳到附近的英雄身上,賺錢兼壓人的超級好招),差個兩點,效益並不會差很多,在瞬間的殺傷力不及雷擊,沒必要為了連環閃電而延遲你能提早取得的殺招,雷擊先滿,連環閃電第二,大絕可點的時候先點大絕,這隻的大絕招是敵方所有敵人都會受到雷擊,在隊友大叫一聲"宙斯"的時候,點下去就可以幫你賺1~2個人頭

2.敏捷型遠距-買法以買武器,攻擊足夠後改撐血量為主,以目前的版本而言,第一把武器以雷槌或是降防刀為兩大推薦,前者買到以後,可以讓你輕易的存到足夠的錢,和增加大幅的"範圍"殺傷力,後者是前中期加強"單體"殺傷力最多的武器,但是,這兩把都是法球狀態,兩把在身上只有一把的特殊功能會有效
優點-多有加速技,或是範圍技,前期可當法師賺錢和壓制近戰角色,武器成形較其他戰鬥型早,中後期物理攻擊輸出極高

缺點-血非常的少,法術威力不及智慧型,早中期很容易被某些法術型combo秒掉
戰法-存錢等武器,不要跟有羊杖,有牽制技能的法師打,有了武器,跟有牽制技的角色一起走,盡量不要當前鋒
推薦易上手腳色
死亡復仇者(暴風魂):也是以連環閃電為壓制技巧,而且本身有優異的被動加速回血技,閃電先滿,被動第二,有大絕招點大絕招,加速因為有副作用,會使你受到的傷害增加,因此,等用閃電和大絕招賺到一把好武器後,效益才會提升,中期才把他點滿

矮人狙擊手:用散彈死命的賺錢,很少有比這招賺錢更快的招式,散彈無論如何先滿,反而其他兩招被動技能平淡無奇,哪個先滿都可以,個人喜好是射程優先,有大絕點大絕

3.敏捷型近戰-(會變身成遠距的恐懼之刃,是這型中最強悍的,強悍到已經快不能歸到這類角色中了,把他當血多的敏捷遠戰去玩就是了)
這是最需要考量戰場切入時機的腳色,要玩好這種角色,必須完全熟習所有角色的技能和施法所需魔法力,冷卻時間,習慣動作以及損傷計算等等,簡單的說,就是刺客,你可曾看過哪個刺客在戰場上叫陣,刺客在此,吾將取你項上人頭,大喝一聲往前跟神完氣足的將軍pk的刺客??沒有對吧?XD~由於各有特殊買法,難以得出通用買法,如果你選到這類角色,還沒玩過,也沒看過別人怎麼玩,遊戲裡也沒人教你的話...請乾脆買暈槌,然後開始撐血,跟隊友一起走,點最容易保命的那個技能,和隊友一起走,起碼能得到一定的攻擊輸出,也不會變成肥料
優點-甲蟲:有本遊戲中唯一的法力燃燒,乃是絕大部分角色,初期最不想遇到的英雄,而且是本系中唯一有範圍震暈技能的英雄(戳刺),體質不錯,也有被動加裝甲技和反彈肉搏傷害的技能,可說是立於刺客系頂點的人物賞金獵人:隱身撿隻開視野

大劍師:旋風魔免,對法術性角色有不小抗力以及殺傷力,賺錢快速,範圍補血,大絕有足夠威嚇力,善用旋風+大絕的連續技可以有中期殺掉大部分角色的實力

甄跡(...XD)...?...讓對方享受到殺人的快感,或是利用人人早中期都想找他提錢的特性,當陷阱裡的餌?
伊立丹:短距傳送,以及可以消掉某些智缺英雄的法力,讓他們在重要時刻放不出技能,還有...撿隻?

Ursa熊:只要撐血,就有足夠殺傷力,以及早期creep的實力

刺客:永久隱身以及範圍癱瘓技,可以當作開打技能和戰局分割技能

蜘蛛:癱瘓技加推塔
還有NAGA女妖-網子和大絕都無視魔免【修正,大絕沒有無視魔免】,是優秀的場控角色,情勢不妙時可以幫助撤退,睡眠敵人英雄幫助拆塔以及幻影長矛手-可以用幻影當前鋒,這兩個異類...
缺點-血少
戰法-多為刺客,請見各角色個論,存錢以求中後期戰力
推薦易上手角色:
甲蟲:基本上早期以法力燃燒讓對方放不出技能,撐線時看到對方出現,法力高於50,就把法力燃燒往他身上砸就可以了,法力燃燒和戳刺的點數分布看對方法師多寡而決定,法師多就法力燃燒先滿,戳刺第二滿,有大絕點大絕,六級後撐法力到可以連放三招攻擊技,1.隱身突擊 2.戳刺+扁個1~2拳 3.法力燃燒,這三段技能連環使用(視情況變換先後次序)傷害力極強,初中期沒人不怕這隻

賞金獵人:隱身,看到敵人血少的時候就丟飛鏢撿人頭

不過除了甲蟲,完全不建議新手玩這一型

4.力量型-買法先2個無用護符,讓你有足夠的法力放技能,肉頓加前鋒,多半有震暈技,剛開始玩如果存不了太多錢,就買完兩個無用護符之後,買瘋狂面具或吸血頭盔,前者大幅增加攻擊速度,後者除了吸血和加防外,可以變一些好用的creep來增加續戰力,然後才開始買武器。
對方攻擊如果太強,還是先買防禦或買力量撐血,務求走第一個不會死,讓後方的法師和敏捷遠距型角色,發揮最強殺傷力

優點-後期血多,範圍震暈,被動震暈角色多,後期最強戰士除了恐懼之刃差不多都在這一系裡面...
缺點-防禦較低,攻速較慢,前期大多要血沒血,要魔沒魔,被壓很大
戰法-中前期忍辱負重,盡量別死,龜出裝備,後期就是他的天下,血多攻擊強,和隊友一起上,一次就可以推掉一堆塔
推薦易上手腳色

潮汐獵人-潮汐為初期壓人壓很大的招式之一,力量型中少有初期壓人的角色,偏偏這就是其中一隻,有大絕點大絕,潮汐往敵人英雄丟,走過去放大絕全體震暈,開瘋狂面具追打,然後再用潮汐終結敵人生命為一般打法

骨王-飛槌,爆擊,吸血,加上兩條命,可以增加前中期的存活率和殺傷力,基本上可以讓你有多一次失誤的機會,可以讓你慢慢熟悉如何在遠距英雄的火力下存活下來的方法

部分例外型:
對方有牽制技能,則必組黑王仗的:(其他角色也會組,但以必要性來說,就是這幾隻最需要)
智慧型-
冰女-大絕會被取消掉,和沙王一樣,大絕都是他們的最大價值,因此,對方牽制技能很多時,黑王杖很必要,除非是無視魔免的牽制技,如NAGA的網子和睡眠,屠夫的咬一類的技能,對面有這類角色的話,黑王杖就可買可不買...
力量型-
沙王-大絕會被牽制技能:如震暈,變羊一類停止,而且被動技能會被吸血一類法球狀態道具蓋過,因此,盡量別買法球狀態道具,也就是瘋狂面具和吸血頭盔都盡量避免,建議法力足夠後買黑王杖避免大絕被取消掉,不過買了黑王杖,還是懼怕無視魔免的停止技
流氓騎士(RK)-如果對方有很多牽制技能,必要存一把黑王杖,因為他是屬一屬二的物理傷害強者,被變羊,被淨化或被吹上去,這隻就廢掉了,因此雖然黑王杖變弱,對他而言,最佳買法仍然是瘋狂面具,黑王杖,神速靴,有了這三樣,到了後期可說有掃場的實力,同等裝備下後期戰士系中強度第一,前期雖然還是會被壓很大,但此為大部分力量系的缺點
最不像本型特性的

力量型-
路西法,龍騎和牛伯-
這三隻雖為力量型近戰,但其實買法要先以智慧型買法為主,路西法以重置球優先,龍騎以羊杖優先,牛伯以法力球+傳匕優先,而後再買武器走戰士路線或持續走法師路線,可說是智慧+力量型-意思就是,從頭強到尾
狗(naix)-
難得血少的可怕的力量型英雄,少到不適用一般力量英雄買法,請先creep到裝備領先別人一級再說...其他戰法請見各論
敏捷遠戰型-
刺蛇-其實比較像智慧型,大絕招放毒的範圍殺傷力超強,連魔免也擋不住,早中期爆強,後期雖然還是有一定程度殺傷力,但是到了後期每個人的血都越來越多,影響力就逐漸變小
冰弓-由於有沉默,所以對法師有一定抗力,善用沉默+冰箭,早中期是有機會走前鋒與法師對抗的,但是對方有羊杖還是要閃,因為沉默術,只能封英雄本身技能,是封不住物品欄裡的魔法的
強勢的時間點各有不同,大致上-智慧型重前中期,敏捷型重小半前期和中後期,力量型重中後及大後期,只要能把握自己的黃金時間,拉開等級和裝備差距,就進入中手階段了
大致分類若與個別英雄推薦打法牴觸,以個別英雄推薦打法為準,如女獵傳匕,大部分情形上,是比大致分類還來的更有威力的打法

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