25 一月 2006

玩DOTA之法球效應(Orb effect)篇

所謂法球效應(也就是Orb effect),是指一系列攻擊附加的特殊效果,由於這些特殊效果多半來自正規遊戲中的魔法球(Orb),所以通稱法球效應(Orb effect)

法球效應有幾個特點:

1.同類不累積特效
以allstar裡的道具為例,冥河悲者(減防刀)的降防效應可以減少被持有英雄擊中的敵人6點裝甲,假設持有英雄身上有不只一把冥河悲者,被持有者擊中的敵人還是只減少6點裝甲,死亡面具等吸血道具(Life leech)也是同理,持有一把以上的漩渦(雷槌)的英雄,攻擊放出閃電的機率還是17%,閃電的傷害也還是200,散華的殘廢(Maim)也是同理。

2.不同類不會同時作用
在allstar裡出現的法球效應有:
吸血(死亡面具,支配者之盔,瘋狂面具,撒旦之物)
降防(冥河悲者)
冰凍(近戰英雄身上的史嘉蒂之眼)
殘廢(散華,散夜對劍)
反饋(散離之刃,掩體雕刀,敵法師技能法力破壞)
隨機連鎖閃電(漩渦)
封咒術(封咒術士技能)
連擊(奈魯布編織者技能)
盤根(獨行德魯伊的熊靈戰士的技能)
失能之咬(育母蜘蛛技能)
腐毒終結(砂王技能)
上述的附加效果攻擊時最多只會出現一種。

假設一個英雄同時擁有兩種以上的法球效應(無論是來自道具或技能),則以吸血為最優先作用,反饋為最殿後作用,其餘以道具排列順序決定何者發生作用,若英雄學有法球效應的技能,吸血道具無論放在哪一格都會發生作用,非吸血道具必須放在最左上格(熱鍵7)才能發生作用,反饋道具無論放在哪一格都不發生作用。(敵法師的法力破壞除外)

3.法球效應不會和魔法箭系技能同時作用
魔法箭系技能有:
灼熱之矢(骸骨造箭者技能)
冰霜之矢(黑暗精靈遊俠技能)
毒攻(冥界龍獸技能)
奪魂(死靈使技能)
多重箭(蛇髮女妖技能)(能和吸血並用,但只算一隻箭的吸血量)
變體攻擊(敏捷型古靈精怪技能)
推進(魅誘魔女技能)
其中魔法箭類一率優先蓋過各種其他效果。

另外還有一些『類法球效應』,它們和法球效應在某些方面有所不同,例如:
被動毒(竊命者技能毒刺,劇毒術士技能毒刺):這類可以和吸血同時作用,其餘會被被動毒蓋過。

銀月飛刀(月之騎師技能):這類可以和吸血同時作用,其餘會造成攻擊無效。

蜘蛛高塔的冰凍(遠程英雄身上的史嘉蒂之眼:這類可以和降防以外的法球效應同時作用。

怒火狂擊(熊戰士技能):這類完全不能和其他法球效應或吸血靈氣以外的非法球效應(一擊斬跟狂怒擊等)並用。

有遺漏或錯誤之處請提出來,在下會盡快改正。

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